Spiele-Entwicklung auf der JKU: eine Krimi-Katze, ein gefährlicher Kult und Gesellschaftskritik
LINZ. Studierende der Johannes Kepler Universität (JKU) Linz entwickeln im Kurs „Game Development“ eigene Computerspiele. Die Ideen reichen von einer Katze, die Kriminalfälle löst bis zu einem Kult, der für Gefahr sorgt. Bei der Präsentation im Zirkus des Wissens wählte das Publikum „Victoria“ zum spannendsten Spiel.

William Landl, Jeronimo Rädler und Jan Korytar entwickelten das Jump and Run - Spiel „Victoria“. Als Spieler hilft man einem Mädchen, seinen verlorenen Lebensmut zurückzugewinnen. Dabei bewegt man sich durch eine 3D-Welt und muss Gefahren ausweichen. Es gilt, Geschicklichkeit zu beweisen und Rätsel zu lösen - dabei steht Victorias Kampf gegen Aussichtslosigkeit und unmenschliche Arbeitsbedingungen im Mittelpunkt.
„Wir haben trotzdem nicht aufgegeben“
Da die Entwickler zum ersten Mal mit der Plattform „Unity“ arbeiteten, sei die Umsetzung schwierig und zeitintensiv gewesen, sagt William Landl. „Wir haben trotzdem nicht aufgegeben und hoffen, dass es uns gelungen ist, in Zusammenarbeit ein immersives und interessantes Spiel zu entwickeln“, so Landl.
Jeronimo Rädler verrät, wie es zum Namen für das Spiel kam: dieser entstamme der Idee, „die Handlung im Viktorianischen England mit seiner detailreichen Architektur spielen zu lassen“. Ein Trailer zum Spiel wurde bereits veröffentlicht.
„So viele Möglichkeiten, sich kreativ zu entfalten“
Mark Andreas Peyrer und Christina Planer entwickelten das Spiel „Detective Mau“. Hier muss eine Katze einen Computer erforschen und so einen Vermissten finden. Das erste Kapitel ist bereits fertig, bis zur Veröffentlichung sind aber noch weitere geplant. Planer will junge Frauen ermutigen, sich in der Spieleentwicklung zu versuchen: „Unabhängig davon, ob es als ,Männerdomäne‘ gilt. Es gibt hier so viele Möglichkeiten, sich kreativ zu entfalten“, sagt die 21-jährige.
Der Dungeon Crawler „Deus Cult“ ist bereits spielbar. Hier kämpft man gegen Monster, sammelt Schätze und muss einem dunklen Geheimnis auf die Spur kommen. Entwickelt haben das Spiel Jakob Peham, David Chen und Mateo Adzaga. Die erste Version ist zum Download verfügbar.
Der Kurs dient dem Erlernen und Üben der Programmierung. Studierende sollen sich dabei auch Gedanken um das Erlebnis für Benutzer, Design und Projektmanagement machen.


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