Lehrlinge des Magistrats überzeugen beim OÖ Lehrlingshackathon
LINZ. Beim Lehrlingshackathon Oberösterreich zeigten junge Talente erneut, wie viel Innovationskraft in der Lehre steckt. Auch drei Teams des Magistrat Linz waren mit dabei – bestehend aus Lehrlingen aus Verwaltung, IT und Gartenbau. In nur acht Stunden entwickelten sie digitale Lösungen für mehr Nachhaltigkeit, Effizienz und gesellschaftlichen Mehrwert. Bei der Preisverleihung am 2. Oktober im Wissensturm erhielten alle drei Teams eine Auszeichnung.

Das Format „Lehrlingshackathon“ ist eine österreichweite Initiative der Community und Lernplattform apprentigo und richtet sich an Auszubildende aller Ausbildungsrichtungen – auch ohne Programmierkenntnisse. Unterstützt wird der Hackathon in Oberösterreich von der Stadt Linz, konkret durch das Team Innovationshauptplatz der Abteilung Wirtschaft, Innovation, Klimaschutz und EU.
„Mit digitalen Werkzeugen gesellschaftlich relevante Themen aufgreifen“
In nur acht Stunden entwickelten die Mannschaften digitale Lösungen mit Fokus auf Nachhaltigkeit, Effizienz und gesellschaftlichen Mehrwert. Bei der Preisverleihung am 2. Oktober im Wissensturm erhielten alle drei Teams eine Auszeichnung. Den ersten Platz erreichte unter anderem eine App, die den Weiterverkauf gebrauchter Hardware innerhalb des Unternehmens organisiert und so Ressourcenschonung fördert.
Vizebürgermeisterin und Personalreferentin Merima Zukan (SPÖ) gratulierte den Teilnehmern mit lobenden Worten:
„Es ist großartig zu sehen, wie unsere Lehrlinge mit digitalen Werkzeugen gesellschaftlich relevante Themen aufgreifen und mit Teamgeist und Know-how spannende Lösungen erarbeiten. Das zeigt eindrucksvoll, wie die Fachkräfte von morgen die Zukunft schon heute mitgestalten.“
Drei prämierte Projekte der Stadt Linz
Die städtischen Projekte konnten in Kategorie Rookies und Experts die Jury überzeugen.
Ausgezeichnete Projekte aus Linz im Überblick:
- Platz 1: Team „IKT-Greenswap“ (Kategorie Experts) – Eine App, die den Weiterverkauf gebrauchter Hardware innerhalb des Unternehmens organisiert und so Ressourcenschonung fördert.
- Platz 2: Team „Stadtwuchs“ (Kategorie Rookies) – Die App plant und steuert Grünraumpflege mithilfe eines digitalen Ampelsystems und bringt Struktur in Abläufe.
- Platz 3: Team „FoodSaver“ (Kategorie Rookies) – Eine Anwendung zur Resteverwertung von Lebensmitteln, die kreative Rezepte vorschlägt und nachhaltiges Konsumverhalten anregt.
Die Initiatoren hinter dem Hackathon setzen damit ein starkes Zeichen: Lehrlinge aus unterschiedlichsten Fachrichtungen werden ermutigt, technisches Denken und gesellschaftliches Engagement zu verbinden, heißt es.
Insgesamt beteiligten sich 38 Lehrlinge in 15 Teams aus neun Unternehmen. Bewertet wurden die Projekte in fünf gleichwertigen Kriterien: Innovationskraft bzw. praktischer Nutzen, UX/UI-Design, technische Umsetzung, Präsentation und Nachhaltigkeit.


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